※ベータ版です。
MZの「Effekseer」アニメーションとMVアニメーション夢の競演。

■機能
MZのアニメーションを使わずにMVのアニメーションを再生するスキル・アイテム・武器を設定します。
設定したアニメーションはMVのアニメーション形式で再生します。
■必要なもの
RPGツクールMV本体
RPGツクールMVで作ったAnimation.jsonファイル
RPGツクールMVで作ったimg/animationsフォルダと画像ファイル
■動作
■プラグイン本体
http://ecoddr.blog.jp/plugins/MVAnimation.js
■プラグイン設定項目
- SkillList: MVアニメーションで再生したいスキルとアニメーションIDを配列で設定します。
- ItemList: MVアニメーションで再生したいアイテムとアニメーションIDを配列で設定します。
- WeaponList: MVアニメーションで再生したい武器とアニメーションIDを配列で設定します。
■注意
使用にはRPGツクールMV本体とRPGツクールMVの正規ライセンスが必要です。
■導入方法
1.RPGツクールMVで作ったAnimation.jsonファイルを「MVAnimations.json」と名前変更したものを、MZのプロジェクトフォルダ内「data」フォルダに置きます。
2.RPGツクールMVで作ったimg/animationフォルダと画像ファイルをanimationフォルダごと、MZのプロジェクトフォルダ内「img」フォルダに置きます。
3.プラグイン設定SkillList,ItemList,WeaponListに、MVのアニメーションで再生したい項目します。
例)
スキルID「52:ヒールⅠ」をMVのアニメーションID1で再生する場合は
プラグイン設定のパラメータSkillList>skillにスキルIDを、animationIDにMVのアニメーションIDを設定します。

MZの「Effekseer」アニメーションとMVアニメーション夢の競演。

■機能
MZのアニメーションを使わずにMVのアニメーションを再生するスキル・アイテム・武器を設定します。
設定したアニメーションはMVのアニメーション形式で再生します。
■必要なもの
RPGツクールMV本体
RPGツクールMVで作ったAnimation.jsonファイル
RPGツクールMVで作ったimg/animationsフォルダと画像ファイル
■動作
・設定によりバトルのアニメーションがMVアニメーションで再生されます。
■プラグイン本体
http://ecoddr.blog.jp/plugins/MVAnimation.js
■プラグイン設定項目
- SkillList: MVアニメーションで再生したいスキルとアニメーションIDを配列で設定します。
- ItemList: MVアニメーションで再生したいアイテムとアニメーションIDを配列で設定します。
- WeaponList: MVアニメーションで再生したい武器とアニメーションIDを配列で設定します。
■注意
使用にはRPGツクールMV本体とRPGツクールMVの正規ライセンスが必要です。
■導入方法
1.RPGツクールMVで作ったAnimation.jsonファイルを「MVAnimations.json」と名前変更したものを、MZのプロジェクトフォルダ内「data」フォルダに置きます。
2.RPGツクールMVで作ったimg/animationフォルダと画像ファイルをanimationフォルダごと、MZのプロジェクトフォルダ内「img」フォルダに置きます。
3.プラグイン設定SkillList,ItemList,WeaponListに、MVのアニメーションで再生したい項目します。
例)
スキルID「52:ヒールⅠ」をMVのアニメーションID1で再生する場合は
プラグイン設定のパラメータSkillList>skillにスキルIDを、animationIDにMVのアニメーションIDを設定します。

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